(19569期)2026AI设计进阶特训:MJ×PS香蕉×GPTimage2.0×垫图混图拼图融图×IP全案角色道具场景插画

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(19569期)2026AI设计进阶特训:MJ×PS香蕉×GPTimage2.0×垫图混图拼图融图×IP全案角色道具场景插画
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(19569期)2026AI设计进阶特训:MJ×PS香蕉×GPTimage2.0×垫图混图拼图融图×IP全案角色道具场景插画
课程内容简介

本课程系统教学AI设计从0到1全流程,涵盖MJ安装与参数提示词、PS内置香蕉三步法(角色篇/建筑篇)、GPTimage2.0组合应用、垫图混图拼图融图四大核心技法。课程从草图阶段→完善阶段→工具应用→分层融合出图→IP全案落地完整闭环。内容覆盖niji混图比例组合、建筑设计体系、三视图精准控制、草图到插画流程、个人风格建立、IP设计全流程、三视图动态图、游戏战斗图、插画宣传图、非生物草图整理、草图换配色换动作换脸换渲染、体系化写关键词。课程不拼手绘功底,依靠AI系统化流程产出包含角色/道具/场景/宣传插画的完整商用IP作品集。

(19569期)2026AI设计进阶特训:MJ×PS香蕉×GPTimage2.0×垫图混图拼图融图×IP全案角色道具场景插画

适合人群

1. 零绘画基础想做IP设计接单副业的爱好者。
2. 会基础AI出图但做不出成套IP的创作者。
3. 想提升IP产出效率拓宽业务品类的设计师文创从业者。
4. 需要原创形象设计缺少系统化AI工作流的游戏原画短视频IP博主。
5. 需要高质量AI设计作品集提升求职竞争力的在校设计专业学生。

学习收获

1. 掌握MJ/PS香蕉/GPTimage2.0全套工具稳定工作流。
2. 精通垫图混图拼图融图四大核心技法分步迭代。
3. 精准管控IP三视图动态图画风统一性。
4. 独立完成角色道具场景宣传插画完整IP全案。
5. 具备IP设计接单文创开发游戏配图变现能力。

课程大纲

1草图阶段(方向/有趣度)

2完善阶段(结构/风格度)

3工具应用(MJ+PS香蕉)

核心方法

垫图/混图/拼图/融图

不是一次生成,而是逐步组合

作业内容

IP全案设计整套(角色,道具,场景,插画

课程内容:

01.作品集的准备.mp4

02.系统课程介绍.mp4

03.0基础MJ的初步安装.mp4

04.0基础MJ的参数介绍.mp4

05.0基础MJ的提示词结构.mp4

06.0基础香蕉的基本介绍.mp4

07.香蕉基本三步法(角色篇).mp4

08.香蕉基本三步法(建筑篇).mp4

09.GPTimage2.0的组合应用.mp4

10.前言.流程介绍.mp4

11.第一节.AI工作流初体验.mp4

12.第二节.nji的混图应用.mp4

13.第三节.niji的比例控制.mp4

14.第四节.nji的组合应用.mp4

15.第五节.有趣的建筑设计.mp4

16.第六节.PS内置香蕉流程.mp4

17.第六节2.建筑的升级流程.mp4

18.第六节.3建筑的进阶升级.mp4

19.第六节.4家园的设计.mp4

20.第六节5.建筑的体系化文生图.mp4

21.第七节.三视图精准控制.mp4

22.第八节.从草图到插画流程.mp4

23.第九节.建立个人风格.mp4

24.第九节2.综合风格流程.mp4

25.第九节3.动作控制和p值.mp4

26.第十节.IP设计全流程.mp4

27.第十一节.三视图和动态图.mp4

28.第十二节.游戏内战斗图.mp4

29.第十三节.插画宣传图.mp4

30.第一节.非生物类的草图整理.mp4

31.第二节.草图换配色,换动作,换脸,换渲染.mp4

32.第三节.体系化的写关键词.mp4

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